自己満足なぶろーぐ

自分用メモとしてつかってます。たま~に記事を書くことも。

【Unity】WebGLでAssetBundleを

アセットバンドルについて書こうとしたら下書きが消えていた・・・・(´;ω;`)

 

WebGLでAssetBundleをつかうときはキャッシュに保存しないwwwを使って構築することをおすすめ。

理由は下書きが消えてしまったのでまたいつか書くかもです。