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自己満足なぶろーぐ

自分用メモとしてつかってます。たま~に記事を書くことも。

・タイトル背景変更 ・CharaBaseに初期化追加 ・CharaBase変更でEnemy内の変数を一部削除 メモ ウダサンコウボウ: [Unity]インスタンス生成時に引数を渡したい www.sozai-library.com

Drawmessageをhpから独立させた

めも

シューティング作成をしようとしたが敵パターンで悩み放置。 以前作成したアクション改良していくことにした。 ソース修正ダメージplayer_hp nowhpを-- から-=damageに修正BlinkF 削除接触判定修正問題プレイヤアニメ オブジェクト指向の学習 15分でわかる …

S.White - Poker Face drum cover

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あああ

【作業項目】 ・弾消し ・リセット ・自動発射(改善必要) ボス移動 ボスライフ 行動パターン(弾+移動) マネージャ タイトル エンド スコア 自機 アイテム ショット

バイトしたけど

そろそろ無色期間が1年に・・・ 仕事が見つからないのでバイトに応募するも7時間労働を求められる sql学習はじめる 親がいなくなったら生きていけるかしんぱい

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