自己満足なぶろーぐ

自分用メモとしてつかってます。たま~に記事を書くことも。

2016-06-07から1日間の記事一覧

【Unity】タッチ関係

【使用例】 if(0 < inputtouchCount){ //タッチした瞬間の座標取得 if(Input.GetTouch(0).phase == TouchPhase.Began){ Debug.Log ("座標"+Input.touches[0].position); } //ドラック中の座標取得 if(Input.GetTouch(0).phase == TouchPhase.Moved){ Debug.…